List of active policies
| Name | Type | User consent |
|---|---|---|
| Rules and Regulations for Participants | Site policy | All users |
Summary
This document outlines the eligibility requirements, participation commitments, and intellectual property rules for the 2026 Binational AquaHacking Challenge.
Full policy
RULES AND REGULATIONS FOR PARTICIPANTS
Table of Contents
- 1. ELIGIBILITY
- 2. INTELLECTUAL PROPERTY
- 3. PARTICIPATION AND REQUIREMENTS
- 4. THE AQUAHACKING CHALLENGE CURRICULUM
- 5. THE WATER ISSUE LEADERS
- 6. THE VIRTUAL SEMI-FINAL EVENT
- 7. THE LEADERSHIP RETREAT A.K.A THE EXPEDITION
- 8. FINALE (HYBRID EVENT)
- 9. THE PRIZES & SEED FUNDING
- 10. GENERAL CONDITIONS AND PRIVACY
1. ELIGIBILITY
Age & Residency:
Participants must be at least 18 years old at the time of registration.
Participants must reside in Canada or in the United States and have one of the following:
- Canadian or US citizenship
- Permanent residency
- Valid student or work visa holder
Regional & International Participation:
International participants may apply but must join a team primarily based in Canada or in the US to ensure adequate support.
Language Requirement:
Participants must be able to speak and write in English.
Ineligibility:
Employees of organizers and sponsors, as well as their immediate family and household members, cannot participate.
Water Issue Leaders, research supervisors, and professors (including associate professors) may only act as team advisors.
Incorporated companies/organizations are not eligible.
Participants who have previously competed in AquaHacking events and made it to the finals are ineligible to participate again, even with a new team or solution.
Registration:
All participants must register individually or as part of a team on the official platform.
Registration requires a full name, an address, and a valid email address. Incomplete or incorrect entries will be invalid.
Equipment & Participation:
Participants must have access to a computer for workshops, virtual events, and project development.
The Challenge begins on April 6th, 2026, with access to the AquaHacking Challenge Curriculum.
Teams who are not selected as finalists at the Semi-Final on July 11th are considered eliminated from AquaHacking but are welcomed into AquaNation to continue developing their projects.
Finalists continue on until the Grande Finale event on November 5th, 2026.
Project & Startup Eligibility:
Solutions submitted must be original and not previously entered in other competitions.
Startups established within 18 months prior to the Challenge may participate, provided they have had no sales and no revenue.
Startups with already commercialized solutions are not eligible and are recommended to join AquaNation instead.
2. INTELLECTUAL PROPERTY
AquaHacking teams retain ownership rights over the results of their work and solution developed during the Challenge.
If laboratory or academic materials or research are used to develop the solutions, the team is responsible to consult the college, university, laboratory, or institution in question to resolve the intellectual property issues and reach an agreement.
3. PARTICIPATION AND REQUIREMENTS
Registrants must keep their profile up to date on the registration platform.
AquaHacking participants must commit to dedicating 3-5 hours minimum per week to the development of their solution, with an understanding that in Phase 2 of the Challenge, they can expect to attend 1–2-hour meetings which may take place during regular business hours Monday to Friday between 9:00 AM and 5:00 PM or on weekends.
AquaHacking participants must be available to dedicate approximately 3-5 hours of time per week to the development of their solution in Phase 1 (prior to the Semi-Final). In Phase 2 (July 11th to Nov 5th 2026) teams might expect to be available during regular work hours to make phone calls, meet with coaches and mentors and attend workshops.
2 members of each Finalist teams must be available to travel and participate in the Expedition weekend, from August 27th-30th.
To be eligible for both the Semi-Final and Finale, all teams must abide by the submission guidelines and deadlines.
Solutions cannot include any previously developed product for which funding has been received for its development, including, without limitation, products developed by startups.
All proprietary code used in the proposed solutions must be developed during the Challenge period, although we allow teams who have previously started to work on design, wireframes, or mock-ups to participate.
Teams’ solutions must address one of the Water Issues available on the registration platform and website to be eligible.
Teams are limited to presenting a single project.
Teams are eligible to work on their solutions as soon as they are registered for the Challenge.
Participants will need to submit a pre-recorded pitch and a PowerPoint presentation of their pitch for the Semi-Final July 3rd at midnight.
Finalist teams must submit their final reports including their business plans, and their PowerPoint presentations for their pitch at the Grand Finale prior to October 29th at midnight to be eligible for the Grand Finale (submission guidelines will be provided).
To be eligible for the Finale, teams must have been selected by the panel of judges at the Semi-Final.
Teams must deliver all documentation supporting their project and all presentations (pitch) in English.
Evaluation criteria for both the Semi-Final and Grand Finale milestones will be shared with the teams with ample notice.
4. THE AQUAHACKING CHALLENGE CURRICULUM
All registered participants are expected to follow and complete the AquaHacking Challenge Curriculum.
The curriculum is accessible on-line as of April 6, 2026.
All registered participants will have access to Phase 1 of the Curriculum.
Only teams who successfully pass the Semi-Final will have access to Phase 2 of the Curriculum.
Participants who complete both Phases of the AquaHacking Challenge Curriculum and pitch at the Final will receive an official AquaHacking certificate for Freshwater Innovation & the Blue Economy. This certificate recognizes their competencies in freshwater, innovation, leadership, and entrepreneurship, which may be valid for job-related opportunities in the water and clean-tech markets.
Participants who only complete Phase 1 of the curriculum and pitch at the semi-final will also receive a version of the certificate of completion.
5. THE WATER ISSUE LEADERS
Teams are expected to meet with their Water Issue Leaders at least twice during phase 1 of the Challenge. They serve as the teams’ mentors and support the teams in understanding the scope of the water issues.
Participants are required to inform the AquaHacking Coordinator once they have chosen a water issue. The AquaHacking Coordinator will then update the team's profile and connect them with the relevant Water Issue Leaders.
6. THE VIRTUAL SEMI-FINAL EVENT
The virtual Semi-Final will take place as follows:
- Teams must confirm their participation in the Semi-Final by emailing the AquaHacking Coordinator with written confirmation. Teams must confirm their participation by June 19th, 2026 in order to be eligible.
- Teams must submit their pre-recorded pitch videos and PowerPoint presentations by 5:00 PM EST on July 3rd, 2026 in order to be eligible for the Semi-Final selection. Submission guidelines and evaluation criteria will be provided ahead of time.
- The live announcement of the 20 Finalist teams moving on to the finale will take place on July 11th, 2026, time TBD.
The pitches will be evaluated by at least two panels of judges over the course of the judging period, and their aggregate scores will be used to determine the top twenty teams moving on to the Finals.
All semi-finalists are eligible to become a member of the AquaNation community to receive support beyond the Challenge.
The top 20 teams will advance through Phase 2 and then the Grand Finale taking place in-person and live-broadcast on November 5, 2026.
All finalist teams will receive a one-time $1,000 bursary to help in the development of their solution in preparation for the finale.
- For each team, all the team members must nominate a member who will receive the funds on their account.
- The nominee must sign an attestation letter that they will use the funds for the sole purpose of the development of the solution.
- No funds can be sent if the letters are not completed and left unsigned.
- The teams will have to report their expenses and share their receipts with the co-hosts prior to the Finals.
7. THE LEADERSHIP RETREAT A.K.A THE EXPEDITION (AUGUST 28-30TH)
The Expedition will take place in Canada, likely in the province of Quebec during the weekend of August 28-30th with travel anticipated on the evening of the 27th.
The Expedition is free of charge and mandatory for all the finalists teams.
- A maximum of 2 representatives can attend per team.
- Depending on the point of departure, the organizers will determine whether they are able to book transportation for the participants. Participants who must book their own transportation will be reimbursed for their expenses following completion of a reimbursement form.
- All participants are strongly encouraged to save the following dates as early as possible and are responsible for arranging their time off with all relevant colleagues, faculty, or employers if they are eligible for the Expedition:
- August 27 evening for travel
- August 28 – 30 all day for activities
- August 30 evening for travel home
- Participants who require a letter of attestation for their participation in the AquaHacking Challenge should reach out directly to the organizers at aquahacking@aquaaction.org
During the Expedition, all participants will take part in a variety of workshops and activities designed to advance their professional skills and enhance their understanding of freshwater issues, meet with key stakeholders in the region, Water Issue Leaders and understand the context of freshwater in the Great Lakes and St Lawrence River. More details will be provided during the Challenge.
8. FINALE (HYBRID EVENT): NOVEMBER 5TH, 2026
Finale: November 5, 2026 | Dragon’s Den-Style Pitches + Prizes
The Grand Finale will be held as an in-person event in Detroit, MI on November 5, 2026.
Finalist teams must prepare:
- A document describing their project and business plan (called the Final Report) needs to be submitted by email by 5:00 PM on October 29th, 2026.
- A digital presentation (e.g. PowerPoint) used during the pitch must be submitted by 5:00 PM November 2nd, 2026.
Team travel and accommodation will be arranged by the AquaHacking organizing team.
The order in which the teams will pitch will be randomly determined by a draw that will be filmed and shared with the teams in advance.
Teams must have at least one representative pitching their project at the Final.
Each team will have 5 minutes to pitch, followed by 5 mins of Q&A with the judges. Each team will pitch only once.
Judging criteria will be provided to the finalist teams before the Final.
9. THE PRIZES & SEED FUNDING
Cash prizes are awarded to the top 3 winning teams for the specific purpose of supporting the development of their solution and business plan. Please note that additional prizes MAY be added to the final competition.
- The Top 3 teams will receive the following funds:
- 1st place: $25,000
- 2nd place: $15,000
- 3rd place: $10,000
- All teams are eligible to receive the additional "Public Choice" award of $2,500 (as selected by the audience).
A spot in a local incubator will be secured for all the finalist teams.
Seed funding release is conditional to the finalist team’s acceptance into a local startup/venture incubator or upon the presentation of a clear plan to invest their time and seed money in the development of their solution within the next year.
- Seed money will be disbursed upon receipt of the plan or a letter of support either from an incubator (for example, an invitation to be in their cohort) or another external partner describing how they will work in the team in the future.
- If no plan has been submitted within 6 months after the Finals, the funds will no longer be available.
- Team members must sign a letter stating that they will use the funds for the sole purpose of developing their solutions and establishing their venture.
Prizes cannot be transferred to another person or substituted for another prize.
10. GENERAL CONDITIONS AND PRIVACY
The Organizers reserve the right to disqualify any participant if there exists reasonable doubt that the entrant has attempted to undermine the legitimate operation of the Challenge by cheating, deception, or other unfair practices. The same applies for all threats or harassment of other participants, staff members, or jury members.
Participants represent and warrant that they are the sole authors and copyright owners of the developed solution and that the solutions is an original work of the participants, or if the solution is a work based on an existing application, that the participants have acquired sufficient rights to use; and that the solution does not infringe upon any copyright or upon any other third party rights of which the Participants are aware, and that the solution is free of malware.
Participants agree that personal data entered during the registration, including name, address, phone number and email address, may be processed, stored and used as part of the 2026 Binational AquaHacking Challenge.
The Organizers are committed to maintaining the participants’ privacy and never sell or share their information.
Participants agree to be photographed and filmed, and consent to their images being used for promotional purposes by the Organizers.
The Organizers are not responsible for lost or stolen items. Participants are encouraged to check with their insurance company or employer for coverage in case of theft.
The Organizers will not be liable for: (i) any failure of the website before, during or after the AquaHacking Challenge; (ii) for any technical malfunction or other problems relating to the telephone network or lines, computer on-line systems, servers, access providers, computer equipment or software; (iii) the failure of any entry to be received for any reason, including, but not limited to, technical problems or traffic congestion on the internet or at any website or for any entry to be deemed inadmissible during Phase 1; (iv) any injury or damage to a participant’s or any other person’s computer related to or resulting from participating or downloading any material in the AquaHacking Challenge; (v) any illness, injury, sleep deprivation, stress related illness/injury or any other illness/injury of any kind claimed to be caused by or related to a participant’s entry or participation in this AquaHacking Challenge; and/or (vi) any combination of the above.
The Organizers reserve the right, in their sole and absolute discretion, and without prior notice, to adjust any of the dates and/or time frames stipulated in these Rules, to the extent necessary, for purposes of verifying compliance by any participant or Submission with these Rules, or as a result of technical problems, or in light of any other circumstances which, in the opinion of the Organizers, in their sole and absolute discretion, affect the proper administration of the Challenge as contemplated in these Rules.
RÈGLEMENTS ET CONDITIONS DE PARTICIPATION
Table des matières
- 1. ADMISSIBILITÉ
- 2. PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE
- 3. PARTICIPATION ET EXIGENCES
- 4. LE CURRICULUM DU DÉFI AQUAHACKING
- 5. LES RESPONSABLES DES ENJEUX LIÉS À L'EAU
- 6. L'ÉVÉNEMENT VIRTUEL DE LA DEMI-FINALE
- 7. LA RETRAITE DE LEADERSHIP, A.K.A L'EXPÉDITION
- 8. FINALE (ÉVÉNEMENT HYBRIDE)
- 9. LES PRIX ET LE FINANCEMENT DE DÉMARRAGE
- 10. CONDITIONS GÉNÉRALES ET CONFIDENTIALITÉ
1. ADMISSIBILITÉ
Âge et résidence :
Les participants doivent être âgés d'au moins 18 ans au moment de l'inscription.
Les participants doivent résider au Canada ou aux États-Unis et posséder l'un des statuts suivants :
- Citoyenneté canadienne ou américaine
- Résidence permanente
- Titulaire d'un visa d'étudiant ou de travail valide
Participation régionale et internationale :
Les participants internationaux peuvent s'inscrire, mais doivent se joindre à une équipe principalement basée au Canada ou aux États-Unis afin de garantir un soutien adéquat.
Exigences linguistiques :
Les participants doivent être capables de parler et d'écrire en anglais.
Inadmissibilité :
Les employés des organisateurs et des commanditaires, ainsi que les membres de leur famille immédiate et de leur foyer, ne peuvent pas participer.
Les Responsables des enjeux liés à l'eau (Water Issue Leaders), les superviseurs de recherche et les professeurs (y compris les professeurs associés) ne peuvent agir qu'à titre de conseillers d'équipe.
Les entreprises/organisations constituées en société ne sont pas admissibles.
Les participants ayant déjà concouru à des événements AquaHacking et s'étant rendus en finale ne sont pas admissibles à participer de nouveau, même avec une nouvelle équipe ou une nouvelle solution.
Inscription :
Tous les participants doivent s'inscrire individuellement ou en équipe sur la plateforme officielle.
L'inscription nécessite un nom complet, une adresse et une adresse courriel valide. Les inscriptions incomplètes ou incorrectes seront invalides.
Équipement et participation :
Les participants doivent avoir accès à un ordinateur pour les ateliers, les événements virtuels et le développement du projet.
Le Défi commence le 6 avril 2026, avec l'accès au curriculum du Défi AquaHacking.
Les équipes qui ne sont pas sélectionnées comme finalistes lors de la demi-finale du 11 juillet sont considérées comme éliminées d'AquaHacking, mais sont les bienvenues dans AquaNation pour continuer à développer leurs projets.
Les finalistes continuent jusqu'à la Grande Finale le 5 novembre 2026.
Admissibilité des projets et des startups :
Les solutions soumises doivent être originales et ne pas avoir été précédemment inscrites à d'autres concours.
Les startups créées dans les 18 mois précédant le Défi peuvent participer, à condition de n'avoir réalisé aucune vente et aucun revenu.
Les startups ayant des solutions déjà commercialisées ne sont pas admissibles et sont invitées à rejoindre AquaNation à la place.
2. PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE
Les équipes AquaHacking conservent les droits de propriété sur les résultats de leur travail et la solution développée pendant le Défi.
Si du matériel ou des recherches de laboratoire ou universitaires sont utilisés pour développer les solutions, l'équipe est responsable de consulter le collège, l'université, le laboratoire ou l'institution en question pour résoudre les problèmes de propriété intellectuelle et parvenir à un accord.
3. PARTICIPATION ET EXIGENCES
Les personnes inscrites doivent maintenir leur profil à jour sur la plateforme d'inscription.
Les participants AquaHacking doivent s'engager à consacrer un minimum de 3 à 5 heures par semaine au développement de leur solution, étant entendu que dans la phase 2 du Défi, ils peuvent s'attendre à assister à des réunions de 1 à 2 heures qui peuvent avoir lieu pendant les heures de bureau habituelles du lundi au vendredi entre 9 h 00 et 17 h 00 ou les fins de semaine.
Les participants AquaHacking doivent être disponibles pour consacrer environ 3 à 5 heures par semaine au développement de leur solution lors de la phase 1 (avant la demi-finale). Lors de la phase 2 (du 11 juillet au 5 novembre 2026), les équipes peuvent s'attendre à devoir être disponibles pendant les heures de travail régulières pour passer des appels téléphoniques, rencontrer des coachs et des mentors et assister à des ateliers.
Deux membres de chaque équipe finaliste doivent être disponibles pour voyager et participer à la fin de semaine de l'Expédition, du 27 au 30 août.
Pour être admissibles à la demi-finale et à la finale, toutes les équipes doivent respecter les directives et les délais de soumission.
Les solutions ne peuvent inclure aucun produit développé précédemment pour lequel un financement a été reçu pour son développement, y compris, sans s'y limiter, les produits développés par des startups.
Tout code propriétaire utilisé dans les solutions proposées doit être développé pendant la période du Défi, bien que nous autorisions les équipes ayant déjà commencé à travailler sur la conception, les maquettes filaires (wireframes) ou les prototypes à participer.
Pour être admissibles, les solutions des équipes doivent répondre à l'un des enjeux liés à l'eau disponibles sur la plateforme d'inscription et le site Web.
Les équipes sont limitées à la présentation d'un seul projet.
Les équipes sont autorisées à travailler sur leurs solutions dès qu'elles sont inscrites au Défi.
Les participants devront soumettre un pitch préenregistré et une présentation PowerPoint de leur pitch pour la demi-finale avant le 3 juillet à minuit.
Les équipes finalistes doivent soumettre leurs rapports finaux, y compris leurs plans d'affaires, et leurs présentations PowerPoint pour leur pitch lors de la Grande Finale avant le 29 octobre à minuit pour être admissibles à la Grande Finale (les directives de soumission seront fournies).
Pour être admissibles à la Finale, les équipes doivent avoir été sélectionnées par le jury lors de la demi-finale.
Les équipes doivent fournir toute la documentation à l'appui de leur projet et toutes les présentations (pitch) en anglais.
Les critères d'évaluation pour les étapes de la demi-finale et de la Grande Finale seront communiqués aux équipes avec un préavis suffisant.
4. LE CURRICULUM DU DÉFI AQUAHACKING
Tous les participants inscrits sont tenus de suivre et de compléter le curriculum du Défi AquaHacking.
Le curriculum est accessible en ligne à partir du 6 avril 2026.
Tous les participants inscrits auront accès à la phase 1 du curriculum.
Seules les équipes qui réussissent la demi-finale auront accès à la phase 2 du curriculum.
Les participants qui terminent les deux phases du curriculum du Défi AquaHacking et qui font leur pitch lors de la finale recevront un certificat officiel AquaHacking pour l'innovation en eau douce et l'économie bleue. Ce certificat reconnaît leurs compétences en matière d'eau douce, d'innovation, de leadership et d'entrepreneuriat, ce qui peut être valable pour des opportunités d'emploi sur les marchés de l'eau et des technologies propres.
Les participants qui ne terminent que la phase 1 du curriculum et font leur pitch lors de la demi-finale recevront également une version du certificat d'achèvement.
5. LES RESPONSABLES DES ENJEUX LIÉS À L'EAU (WATER ISSUE LEADERS)
Les équipes doivent rencontrer leurs Responsables des enjeux liés à l'eau au moins deux fois au cours de la phase 1 du Défi. Ils servent de mentors aux équipes et les soutiennent dans la compréhension de la portée des enjeux liés à l'eau.
Les participants sont tenus d'informer le coordinateur AquaHacking une fois qu'ils ont choisi un enjeu lié à l'eau. Le coordinateur AquaHacking mettra alors à jour le profil de l'équipe et la mettra en contact avec les Responsables des enjeux liés à l'eau pertinents.
6. L'ÉVÉNEMENT VIRTUEL DE LA DEMI-FINALE
La demi-finale virtuelle se déroulera comme suit :
- Les équipes doivent confirmer leur participation à la demi-finale en envoyant une confirmation écrite par courriel au coordinateur AquaHacking. Les équipes doivent confirmer leur participation avant le 19 juin 2026 pour être admissibles.
- Les équipes doivent soumettre leurs vidéos de pitch préenregistrées et leurs présentations PowerPoint avant 17 h 00 HNE le 3 juillet 2026 pour être admissibles à la sélection de la demi-finale. Les directives de soumission et les critères d'évaluation seront fournis à l'avance.
- L'annonce en direct des 20 équipes finalistes passant à la finale aura lieu le 11 juillet 2026, heure à déterminer.
Les pitchs seront évalués par au moins deux jurys au cours de la période d'évaluation, et leurs notes globales seront utilisées pour déterminer les vingt meilleures équipes passant à la finale.
Tous les demi-finalistes sont admissibles à devenir membres de la communauté AquaNation pour recevoir un soutien au-delà du Défi.
Les 20 meilleures équipes passeront à travers la phase 2 puis à la Grande Finale qui se déroulera en personne et sera diffusée en direct le 5 novembre 2026.
Toutes les équipes finalistes recevront une bourse unique de 1 000 $ pour aider au développement de leur solution en préparation de la finale.
- Pour chaque équipe, tous les membres de l'équipe doivent désigner un membre qui recevra les fonds sur son compte.
- Le membre désigné doit signer une lettre d'attestation indiquant qu'il utilisera les fonds dans le seul but du développement de la solution.
- Aucun fond ne pourra être envoyé si les lettres ne sont pas complétées et signées.
- Les équipes devront déclarer leurs dépenses et partager leurs reçus avec les co-hôtes avant la finale.
7. LA RETRAITE DE LEADERSHIP, A.K.A L'EXPÉDITION (28-30 AOÛT)
L'Expédition aura lieu au Canada, probablement dans la province de Québec, au cours de la fin de semaine du 28 au 30 août, avec un voyage prévu dans la soirée du 27.
L'Expédition est gratuite et obligatoire pour toutes les équipes finalistes.
- Un maximum de 2 représentants peut assister par équipe.
- Selon le point de départ, les organisateurs détermineront s'ils sont en mesure de réserver le transport pour les participants. Les participants qui doivent réserver leur propre transport seront remboursés de leurs dépenses après avoir rempli un formulaire de remboursement.
- Tous les participants sont fortement encouragés à réserver les dates suivantes le plus tôt possible et sont responsables d'organiser leur congé avec tous les collègues, facultés ou employeurs concernés s'ils sont admissibles à l'Expédition :
- 27 août au soir pour le voyage
- 28 – 30 août toute la journée pour les activités
- 30 août au soir pour le voyage de retour
- Les participants qui ont besoin d'une lettre d'attestation pour leur participation au Défi AquaHacking doivent contacter directement les organisateurs à aquahacking@aquaaction.org.
Au cours de l'Expédition, tous les participants prendront part à une variété d'ateliers et d'activités conçus pour faire progresser leurs compétences professionnelles et améliorer leur compréhension des enjeux liés à l'eau douce, rencontrer les principaux intervenants de la région, les Responsables des enjeux liés à l'eau et comprendre le contexte de l'eau douce dans les Grands Lacs et le fleuve Saint-Laurent. Plus de détails seront fournis pendant le Défi.
8. FINALE (ÉVÉNEMENT HYBRIDE) : 5 NOVEMBRE 2026
Finale : 5 novembre 2026 | Pitchs style « Dans l'œil du dragon » + Prix
La Grande Finale se tiendra sous forme d'événement en personne à Detroit, MI, le 5 novembre 2026.
Les équipes finalistes doivent préparer :
- Un document décrivant leur projet et leur plan d'affaires (appelé le Rapport Final) doit être soumis par courriel avant 17 h 00 le 29 octobre 2026.
- Une présentation numérique (par ex. PowerPoint) utilisée pendant le pitch doit être soumise avant 17 h 00 le 2 novembre 2026.
Le voyage et l'hébergement de l'équipe seront organisés par l'équipe organisatrice d'AquaHacking.
L'ordre dans lequel les équipes feront leur pitch sera déterminé au hasard par un tirage au sort qui sera filmé et partagé avec les équipes à l'avance.
Les équipes doivent avoir au moins un représentant pour présenter leur projet lors de la Finale.
Chaque équipe disposera de 5 minutes pour son pitch, suivies de 5 minutes de questions-réponses avec les juges. Chaque équipe ne fera son pitch qu'une seule fois.
Les critères de jugement seront fournis aux équipes finalistes avant la Finale.
9. LES PRIX ET LE FINANCEMENT DE DÉMARRAGE
Des prix en argent sont attribués aux 3 meilleures équipes gagnantes dans le but précis de soutenir le développement de leur solution et de leur plan d'affaires. Veuillez noter que des prix supplémentaires PEUVENT être ajoutés à la compétition finale.
- Les 3 meilleures équipes recevront les fonds suivants :
- 1ère place : 25 000 $
- 2e place : 15 000 $
- 3e place : 10 000 $
- Toutes les équipes sont admissibles à recevoir le prix supplémentaire « Choix du public » de 2 500 $ (sélectionné par le public).
Une place dans un incubateur local sera garantie pour toutes les équipes finalistes.
Le déblocage du financement de démarrage est conditionnel à l'acceptation de l'équipe finaliste dans un incubateur de startups local ou sur présentation d'un plan clair pour investir son temps et son capital de démarrage dans le développement de sa solution au cours de l'année suivante.
- L'argent de démarrage sera versé sur réception du plan ou d'une lettre de soutien provenant soit d'un incubateur (par exemple, une invitation à faire partie de sa cohorte) ou d'un autre partenaire externe décrivant comment il travaillera avec l'équipe à l'avenir.
- Si aucun plan n'a été soumis dans les 6 mois suivant la Finale, les fonds ne seront plus disponibles.
- Les membres de l'équipe doivent signer une lettre déclarant qu'ils utiliseront les fonds dans le seul but de développer leurs solutions et d'établir leur entreprise.
Les prix ne peuvent être transférés à une autre personne ni remplacés par un autre prix.
10. CONDITIONS GÉNÉRALES ET CONFIDENTIALITÉ
Les Organisateurs se réservent le droit de disqualifier tout participant s'il existe un doute raisonnable que le participant a tenté de nuire au fonctionnement légitime du Défi par tricherie, tromperie ou autres pratiques déloyales. Il en va de même pour toute menace ou harcèlement envers d'autres participants, membres du personnel ou membres du jury.
Les participants déclarent et garantissent qu'ils sont les seuls auteurs et titulaires des droits d'auteur de la solution développée et que la solution est une œuvre originale des participants, ou si la solution est une œuvre basée sur une application existante, que les participants ont acquis des droits suffisants pour l'utiliser ; et que la solution ne viole aucun droit d'auteur ni aucun autre droit de tiers dont les Participants ont connaissance, et que la solution est exempte de logiciels malveillants.
Les participants acceptent que les données personnelles saisies lors de l'inscription, y compris le nom, l'adresse, le numéro de téléphone et l'adresse courriel, puissent être traitées, stockées et utilisées dans le cadre du Défi AquaHacking Binational 2026.
Les Organisateurs s'engagent à préserver la confidentialité des participants et à ne jamais vendre ou partager leurs informations.
Les participants acceptent d'être photographiés et filmés, et consentent à ce que leurs images soient utilisées à des fins promotionnelles par les Organisateurs.
Les Organisateurs ne sont pas responsables des objets perdus ou volés. Les participants sont encouragés à vérifier auprès de leur compagnie d'assurance ou de leur employeur pour la couverture en cas de vol.
Les Organisateurs ne seront pas responsables de : (i) toute défaillance du site Web avant, pendant ou après le Défi AquaHacking ; (ii) tout dysfonctionnement technique ou autres problèmes liés au réseau ou aux lignes téléphoniques, aux systèmes informatiques en ligne, aux serveurs, aux fournisseurs d'accès, au matériel informatique ou aux logiciels ; (iii) la non-réception d'une inscription pour quelque raison que ce soit, y compris, mais sans s'y limiter, des problèmes techniques ou une congestion du trafic sur Internet ou sur tout site Web, ou pour qu'une inscription soit jugée inadmissible pendant la phase 1 ; (iv) toute blessure ou tout dommage à l'ordinateur d'un participant ou de toute autre personne lié à ou résultant de la participation ou du téléchargement de tout matériel dans le cadre du Défi AquaHacking ; (v) toute maladie, blessure, privation de sommeil, maladie/blessure liée au stress ou toute autre maladie/blessure de quelque nature que ce soit prétendue être causée par ou liée à l'inscription ou à la participation d'un participant à ce Défi AquaHacking ; et/ou (vi) toute combinaison de ce qui précède.
Les Organisateurs se réservent le droit, à leur seule et entière discrétion, et sans préavis, d'ajuster l'une des dates et/ou plages horaires stipulées dans le présent Règlement, dans la mesure nécessaire, aux fins de vérifier la conformité de tout participant ou Soumission au présent Règlement, ou en raison de problèmes techniques, ou à la lumière de toute autre circonstance qui, selon l'avis des Organisateurs, à leur seule et entière discrétion, affecte la bonne administration du Défi tel que prévu dans le présent Règlement.